Steigerung von Disziplienen und Werten

WIr haben uns dazu erntschieden vollständig auf EP zu verzichten.

Wenn man eine Disziplien steiern möchte muss man sich einen Lehrmeister dafür erspielen. Dieser kann in der eigenen Domäne beheimatet sein oder auch außerhalb.

Um einer Steigerungsschwemme vorzubeugen haben benötigt man eine bestimmte Zeit um  Disziplienen  zu lernen. Auch wie viele Disziplienen man gleichzeitig lernen kann wird festgelegt.

Die Lehrzeiten sind wie folgt bei Clansdiziplienen mit Lehrmeister.
 * Disziplienen der Stufe 1 dauern 1. Monat um sie zu erlernen. Man kann  Disziplienen Stufe 1 lernen.
 * Disziplienen der Stufe 2 dauern 2. Monate um sie erlernen. Man kann  immer nur eine Disziplienen der Stufe 2 erlernen.
 * Disziplienen der Stufe 3 dauern 3. Monate um sie erlernen. Man kann eine Disziplienen der Stufe 3  erlernen.
 * Disziplienen der Stufe 4 dauern 5. Monate um sie erlernen. Man kann eine Disziplien der Stufe 4 erlernen.
 * Disziplienen
 * der Stufe 5 dauern 6. Monate um sie erlernen. Man kann eine Disziplien der Stufe 5 erlernen.

Clansfremde Disziplienen dauern mit Lehrmeister die doppelte Zeit. Außnahme ist wenn ein Blutanker(Blutsband) besteht. In dem Fall gillt die Lehrzeit wie für Clanseigene Disziplienen.

Clanseigene Disziplienen ohne Lehrmeister zu lernen dauert ebenfalls die doppelte Lehrzeit.

Attribute steigern:
 * Alle 3 Monate darf ein Spieler einen Atributpunkt verteilen. Es zählen nur Monate die der Spieler auf den Spiel Abenden anwesend war.

Hintergründe steigern:

Hintergründe werden auf grund der Ansagen in den OtZs eines Spielers gesteigert. Je durchdachter die Ansagen eines Spielers sind desto warscheinlicher ist die Aussicht auf Erfolg und damit einer Steigerung des Hintergrundes.

Spieler die keine OTZs schrieben erfahren keine Steigerung.

Fähigkeiten und Kenntnisse:

Fähigkeiten und Kenntnisse werden auf Basis  der Ansagen in den OtZs eines Spielers gesteigert. Je durchdachter die Ansagen eines Spielers sind desto warscheinlicher ist die Aussicht auf Erfolg und damit einer Steigerung einer Fähigkeit oder einer Kenntniss.

Durch Intensives Befassen mit einer Fähigkeit oder Kenntniss auf den Spielabenden kann die SL sonderpunkte gewähren.