Beherrschung

Beherrschen und Beherrschung wiederstehen
Die Beherschung basiert auf der Generation und gewinnt mit Stärke je niedriger die Generation ist.

Um einer Anwendung von Beherschung zu widerstehen muss man die aufgewannte Wp des Anwenders +1 und den unterschied in Generation in WP ausgeben.

Beispiel:

Anwendung Gedanken Manipulieren von einem Gen 9 Tremere auf einen Gen 12 Malav

Der Malkav muss die 5 WP des Gedanken Manipulieren aufbringen. 3 Wp für den Generationsunterschied und einen WP für den Resist.

Wenn der betroffene die niedrigere Generation hat kann er für jede Generation unterschied einen WP weglassen bis zu einem minimum von 1.

Beispiel:

Ein Gen 12. Tremere wirkt Befehl 5 auf einen Gen 7 Ventrue.

Eigentlich müsste der Ventrue jetzt 6 WP ausgeben. Durch seine niedrigere Generation sind es aber nur 1 Wp.

Wenn ein Charakter Beherschung wiedersteht ist er bei:


 * Beherschung 1 für 60min Immun gegen einen weiteren Beherschungsversuch der Person.


 * Beherschung 2 für 50min Immun gegen einen weiteren Beherschungsversuch der Person


 * Beherschung 3 für 40min Immun gegen einen weiteren Beherschungsversuch der Person


 * Beherschung 4 für 30min Immun gegen einen weiteren Beherschungsversuch der Person


 * Beherschung 5für 20min Immun gegen einen weiteren Beherschungsversuch der Person

Befehl
Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
 * Kosten: 1 WP
 * Lässt den Betroffenen einen Befehl der ein Wort umfasst ausführen. Das Ziel muss in der Lage sein den Befehl auszuführen.
 * Kosten: 1 WP
 * Lässt den Betroffenen einen Befehl der einen ganzen Satz umfasst ausführen. Das Ziel muss in der Lage sein den Befehl auszuführen.
 * Kosten: 2 WP
 * Erlaubt dem Anwender seinem Opfer einen zeitlich versetzten Befehl zu geben, der einen ganzen Satz umfasst. Er muss dabei eine Zeit angeben (z.B. 10 Minuten) nach Ablauf dieser Zeit beginnt der Befehl zu wirken.
 * Kosten : 3 WP
 * Lässt den Betroffenen einen Befehl ausführen wenn eine vom Anwender vorgegebene Situation eintrifft. Das Ziel muss in der Lage sein den Befehl auszuführen
 * Kosten: 5 WP
 * Das Ziel ist für den Anwender ab sofort einfacher zu beherrschen. Der Beherrschte ist in dieser Zeit schwieriger für andere zu beherrschen

Gedanken manipulieren
Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
 * Kosten: 1 WP
 * Lässt den Anwender bei Augenkontakt die Erinnerungen der letzten 5min seines Opfers lesen.
 * Kosten: 2 WP
 * Lässt den Anwender oberflächliche Erinnerungen für einen 1 Stunden lesen und eine halbe Stunde löschen.
 * Kosten: 3 WP
 * Lässt den Anwender tiefer gehende Erinnerungen von 2 Stunden lesen und 1 Stunden löschen.
 * Kosten: 4 WP
 * Erlaubt dem Anwender seime Opfer für eine neue Erinnerung für eine Szene in der Vergangenheit zu geben.
 * Kosten: 5 WP
 * Lässt den Anwender dauerhaft Erinnerungen verändern.

Hypnose
Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4 Stufe 5
 * Kosten: 1 WP
 * Lässt den Betroffenen für 5min mit der Meinung des Anwenders konform gehen.
 * Kosten: 1 WP
 * Lässt den Anwender für 15 min die Meinung des Anwenders übernehmen.
 * Kosten: 2 WP
 * Lässt den Anwender für 30 min die Meinung des Anwenders übernehmen und ihn bei sozialen Aufgaben unterstützen.
 * Kosten: 3 WP
 * Lässt den Anwender für 1 Stunde die Meinung des Anwenders übernehmen und ihn bei Aktionen unterstützen, die nicht sein Leben in Gefahr bringen.
 * Kosten: 5 WP
 * Lässt den Beherrschten für einen Abend den Anwender bedingungslos unterstützen.