Quitus

Quitus

Pfad der Stille

Stufe 1 Trittlos

Der Anwender Bewegt sich Geräuschlos

Kosten: 1BP

Stufe 2 Ruhepol

Der Anwender Strahlt eine Ruhe aus in einem Umkreis von 1m entstehen keine Geräusche

Kosten: 1BP

Stufe 3 Gefühl der Stille

Mit dieser Stufe kann der Anwender die Dauer der Stufen genau Kontrollieren und sie beenden wie es ihm Beliebt

Kosten: 1BP

Stufe 4 Schweigen

Der Anwender kann nun auch den Effekt der absoluten Stille auch auf andere Personen legen. Das Opfer kann dann für Zeit X Weder Hören noch gehört werden.

System: Der Anwender Muss das Opfer zunächst berühren, etwas von seiner Vitae auf das Opfer auftragen oder Im Besitz der Vitae des Opfers sein.

Kosten:

Stufe 4 Ein Ruhiger Ort

Der Anwender verankert die Stille an einem Ort der ca. 2 m² groß ist. Jeder der diesen Bereich betritt kann weder Hören noch gehört werden.

System: Der Anwender muss sich zunächst an den Ort begeben und diesen präparieren indem er einen Tropfen seiner Vitae dort verteilt

Kosten:Blutpunkte

Zeit

1 10 min

2 30 min

3 1h

4 2 h

Stufe 5 Stille

Der Anwender überzieht ein ganzen Raum mit der Stille. In diesem Raum kann man nichts Hören!

System: Um diesen Effekt zu nutzen muss der Anwender alle vier Wände berührt haben und dann seine Vitae auf den Boden Träufeln.

Kosten:

Pfad der Nachrichten

Stufe 1 Blutgefühl

Der Anwender kann auf dieser Stufe ein Gefühl in Vitae Pflanzen.

System: Um dieses zu tun muss Er die Vitae mit seiner Zunge, Seinen Fängen oder Seinem eigenen Blut berühren.

Kosten: 1 BP.

Stufe 2 Blutbild

Wie Stufe 1 nur das der Anwender Bilder ins Blut malen kann

Stufe 3 Blutnachricht

Wie Stufe 1 nur das der Anwender kurze Nachrichten im Blut versteckt.

Stufe 4 Fernzustellung

Der Anwender kann über Mystische Wege das Blut seines Opfers mit einem der Effekte dieses Pfades

belegen. Er benötigt dafür nur etwas Vite seines Opfers.

System: Der Anwender nimmt etwas von dem Blut seines Opfers in den Mund und beißt sich auf die Zunge um die Vite miteinander zu vermischen zugleich denkt er An die Nachricht mit der das Opfer verflucht wird

Stufe 5 Blutbrief

Wie Stufe 1 nur das in diesem Fall ganze Briefe, Pläne etc. zugestellt werden können.

Pfad des Giftes

Stufe 1 Geronnen

Die Vitae des Anwender wird ungenießbar. System: Der Anwender Konzentriert sich kurz.

Kosten:

Blutpunkte

Zeit

1= 10 min

2= 30 min

3= 1h

4= 2 h

Stufe 2

Berührung des Skorpion

Ermöglicht es einem Assamiten, sein eigenes Blut in Gift zu verwandeln. Er wählt einen Körperteil aus und sofort dringt etwas seines Blutes an die Hautoberfläche. Sobald dieses Blut mit dem Opfer in Kontakt kommt, ist es infiziert und wird all seiner Kräfte nach und nach beraubt und gelähmt.

System:

Der Anwender kann pro Runde 1BP ausgeben um die Widerstandsfähigkeit seines Opfers für eine Szene um einen Punkt zu senken. Diese Kraft wirkt Kumulativ!

Stufe 3

Dagons Ruf

Diese schreckliche und erst unlängst wiederentdeckte Kraft erlaubt einem Assamiten, sein Ziel in seine

meigenen Blut zu ertränken. Indem sich der Assamit konzentriert, läßt er die Blutgefäße seine Ziels platzen und füllt seine Lunge mit Vitae, die es dann von innen her ersticken läßt. Das Blut erwürgt den Körper des Opfers buchstäblich von innen, während es hindurchfließt; so wirkt es auf die Kainskinder, die ja nicht atmen. Bis das Ziel in Agonie oder Todeskrämpfen zusammenbricht, hat diese Kraft keine sichtbaren Auswirkungen, und viele Assamiten bevorzugen sie, weil sie keine Spuren hinterläßt.

System:

Der Anwender muss sein Oprfer mit seinem Blut makiren (ausspielen) und kann dann innerhalb einer Stunde diese Kraft wirken. Hierbei muss der Anwender nicht in sichtweite sein. Um diese Kraft zu wirken muss der Anwender einen WP ausgeben und kann dies beliebig oft wiederholen.

Stufe 4

Blutagonie

Diese Fähigkeit ermöglicht es einem Assamiten, eine Klingenwaffe mit seinem eigenen Blut zu vergiften. Dieses Gift verursacht bei Treffern schwerheilbare Wunden.

System:

Der Anwender muss seine Klingenwaffe mit seinem eigenden Blut bestreichen (ausspielen) um diesen Effekt nutzen zu können. Nach dem Einsatz von einem BP wird der nächste Angriff Schwer Heilbar. Dies kann beliebig oft wiederholt werden.

Stufe 5 Kuss des Todes

Kuss des Todes erlaubt Assamiten, ihr Ziel mit kaustischem Blut zu bespucken. Das mit dieser Kraft hochgewürgte Blut verbrennt Fleisch und verätzt Knochen; es gibt Berichte von Assamiten, die gewaltige Blutströme erbrechen und so ihre Ziele in Schleimklumpen verwandeln.

System:

Aus darstellerischen gründen wird diese Kraft mit einem Kuss ausgespielt. Für jeden BP den der Anwender einsetzt verursacht er Schwer Heilbaren Schaden